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業務経験値化制度

投稿者:2次面接官 - この制度の評価: Good×0

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概要

一つひとつのあらゆる業務に『経験値』が設定され、それを達成した人にポイントが加算されるシステム。

RPGのように、経験を積み重ねてプレイヤーとしての自分をレベルアップさせていくことができる。

稼いだ経験値は給料の査定に反映されたり、“ゲーム”のスコアとして、一定の経験値に到達すると自分の「レベル」がアップし、社内中にファンファーレが鳴り響く。さらに稼いだポイントに応じて仕事に役立ついろいろな「技」が使えるようになる。内容は「自分の名刺が持てる」からはじまり、次第に「部下をひとり採用できる」「社長に命令できる」といった大規模なものになっていく。また、時にはプレイヤーが欲しがっていた商品(Amazon内で買える商品なら自由に指定OK)が「アイテム」として支給されることもある。

メリット

ゲーム感覚で仕事を行うことで、より楽しんで仕事ができるようになる。

それが、業務の効率化につながっていく。

デメリット

未記入

コスト
未設定
必要期間
未設定

導入企業

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